【更新履歴】
12/31
・RPアイテム関連
    ・アイテム宝箱 追加
    ・装備宝箱 追加

12/27
・王国間戦争関連(不具合関連のみ)
    ・最初に城が制圧されたときに4位とならない問題を修正。
        ・12/26王国戦でのメード、フェルニアの順位入れ替えました。
        ・フェルニア出撃者の貢献値、合計貢献値を一律100ポイント加算しました。
    ・開始時メードの拠点から出撃できない問題を修正。

12/24
・リュートピアポイント関連
    ・WebMoney決済を導入
    ・リュートピアポイントの有効期限を2年から半年に変更
        ・利用規約を改訂
            ・利用規約の新旧対照表はこちら
        ・本変更より前にご購入されたRPの期限は2年のままとなります。
    ・リュートピアポイント購入の来歴が表示されるように変更。


12/23
・マニュアルの王国間戦争用FAQに「Q. 貢献値は脱退するとなくなるのでしょうか?」
  の記述を追加。

12/21
・王国間戦争関連
    ・メード国 追加
        ・メード城で入隊受付開始
        ・2011/1/7まででメード国での貢献値が0の場合、今まで所属した国で最も高い
          合計貢献値と貢献値をメード国に持ち越すことができます。

12/17
・RPアイテム関連
    ・妖精のアバター(男の子)を6種類追加。
    ・アバター/デフォルトを追加。
・インタフェース関連
    ・戦闘時のレスポンス速度を10%強改善
    ・マップ表示時のレスポンス速度を数%改善
・関連リンク集更新

12/10
・作成 建築 に 家具/作業台 を追加。 
    ・関連で以下アイテム(種類は宝箱扱い)を追加。
        ・プレゼントボックス
        ・ブラックボックス
        ・お楽しみボックス
        ・クリスマスボックス
        ・バレンタインボックス
・自宅を開いた場合、施設のフォーカスが「自宅」になるように修正。
・不具合対応
    ・王国間戦争出撃時にグループが解除される場合がある問題を修正。
    ・王国間戦争で風神料理効果をつけられない場合がある問題を修正。
    ・王国間戦争で魔法生物トラップ発動時に画面崩れが起きる問題を修正。
    ・オートスキル 回復が発動しない問題を修正。
・更新付随の不具合対応
    ・個人店で商品設定時にエラーがでる場合がある問題を修正。

12/3
・RPアイテム関連
    ・賢者の水+ 追加
    ・ワイバーンのアバターを3種類追加。
・王国間戦争関連
    ・軍事作成に 風神料理 追加。
    ・王国間戦争モードでは他国プレイヤーと個別チャットを使用できないように変更。
    ・王国間戦争モードでは他国プレイヤーとグループを組めないように変更。
・精霊使いの統一部隊時の補正・特殊効果を変更。
    ・防御力50上昇 -> 防御力30上昇
    ・魔法生物の防御力50/魔法防御力50上昇 -> 魔法生物の防御力30/魔法防御力30上昇
    ・魔法生物を最大3体召喚可能 の特殊効果を追加。
・自宅関連
    ・兵舎に住む傭兵の職業変更、スキル習得を職業画面からできるように変更。
    ・施設を移動できるように変更。
    ・家具 食器棚 実装。
・料理関連
    ・王国間戦争モードではグループメンバーへの料理効果が及ばないように変更。
    ・魔鳥丼 を追加。
    ・食器棚実装関連で以下料理品を追加。
        ・フレアドロップ
        ・ライフドロップ
        ・プリン・ア・ラ・モード
        ・フルーツパフェ
・更新付随の不具合対応
    ・料理特別補助効果が重複する場合がある問題を修正。
    ・フレアドロップの上昇値が魔法必殺率に反映されない問題を修正。

11/26
・オート戦闘設定関連
    ・おまかせオート戦闘機能を追加。
        ・スキル変更、装備変更、傭兵雇用、リログ時に設定更新。
    ・各作戦に名前をつけられるように変更。
    ・作戦画面インタフェースを若干変更。
・RPアイテム関連
    ・フェニックスのアバターを2種類追加。
    ・ユニコーンのアバターを5種類追加。
・クエスト関連
    ・No83 〜 No91 追加。
    ・No79 〜 No82 の依頼を受けられる条件を変更。
・不具合対応
    ・ディメンジョンゲートの動作異常問題修正。
    ・武器 穿黒の暗黒が発動しない問題修正。
    ・テキスト誤記修正。

11/19
・王国間戦争関連
    ・同一国連勝時のハンデを以下に変更。
        ・勝利国の初期拠点の最大耐久度、拠点値が95%に下がる。
        ・勝利国以外の国の初期拠点の最大耐久度が120%に上がる。
          (但し初期所属領国が保有している場合のみ)
    ・王国間戦争で地雷罠、天雷罠にかかった場合に8秒間の行動待ち時間が発生
      するように修正。
・FAQに以下の質問を追加
    ・ゲームに対する要望や提案は、どこにすればいいの?
・テキスト誤記修正
    ・「ベルハート」の名称が正しく記述されていないものを修正
・RPアイテム/性別変更魔法のテキストをリセットに関して詳細化。
・RPアイテム/魔法生物アバターのテキストを上書き仕様に関して詳細化。
・銀行振り込みの場合申し込みから8日以内にご入金がない場合、申し込みが無効
  となる記述を購入ガイド、RP購入カート画面に追記。
・個人データ画面の依頼達成数のポップアップで依頼番号が順不同である不具合を対応。
・クエストデータで達成済依頼は終了時のNPCメッセージが確認できるように修正。
・ヘクトナイト(ガーリィ)のテキストを修正。

11/13
・利用規約の改正
・プライバシーポリシーページの追加
・特定商取引法に基づく表記ページの追加
・RP(リュートピアポイント)アイテムの追加クエストシステムの追加
    ・マニュアルにクエストの項目を追加
・更新履歴/お知らせのRSS配信開始
・定期メンテナンス時間の変更
    ・毎週金曜日 AM10:00-12:00
    ・毎日       AM05:30-05:45
・GameMasterへのメッセージ送信フォームの削除
    ・お問い合わせのフォームから宜しくお願い致します。
・実装予定ページの削除

11/11
・作成/料理 仕様変更
    ・作成個数 2 -> 4 に変更
    ・価格を半額に変更
    ・取得経験値85%に変更(取得経験値が1000未満550以上の食糧)
    ・NPCの買取基準を合わせて変更

11/8
・キャンプ画面ではチャットの通知アイコンが消えないように修正。
・他プレイヤーとの接触時に数十秒の待ち時間が発生する場合がある不具合を対応。

11/7
・作戦番号をメイン画面で作戦画面を開かずに変更できるように修正。
  (ホットキー:Shift + 1 〜 4 に対応)
・アイテム作成にメモリストーンを追加
・アイテム/家具 魔法陣(移送) 実装
・スキル ディメンジョンゲート 実装 (仕様は変更)
・プレイストーン、アウトストーン、ランダムストーンの最大所持個数を変更
・ランダムストーン使用時にもエンカウント判定を行うように修正。
・闘技場データ不具合対応(闘技場データをリセット)

11/6
・属性関連仕様変更
    ・仕様(マニュアルは追って記述します)
        ・ダメージ計算式変更
        ・戦闘では攻撃する側、される側で属性が存在し、属性の相性によっては
          ダメージ量が増減する。
        ・火→風→土→水→火 光⇔闇 
        ・→の方向にダメージ量25%増大
        ・→の反対方向にダメージ量10%減少(光、闇はのぞく)
        ・同属性に対してダメージ量20%減少
        ・属性は以下の優先で決まる。
            ・攻撃属性:攻撃スキル > 武器 > 腕 
            ・防御属性:盾 > 胴体 > 頭 > 足 > 装飾1 >
                        装飾2 > 個体属性(魔法生物の属性etc)
              (武器〜装飾2は装備品に属性がある場合)
    ・一部魔法生物とファッシーネに属性追加
    ・一部装備品に属性効果追加(フレイムウィップetc リログ、装備変更時に反映)
・レスポンス改善
    ・移動以外の表示速度を上昇
    ・ダブルクリック検出処理を改善
・王国間戦争での同時戦闘排他処理強化
・侍に盾装備追加

11/3
・トップの「プレイガイド」を「ゲーム紹介」に変更。

11/1
【お知らせ】
    11/13にベータ版を終了し、正式版に移行致します。
    プレイヤーの皆様におかれましては、テストプレイへのご参加ありがとうございま
    した。
    リセット等はありません。引き続きリュートピアを宜しくお願い致します。

10/31
・魔法生物、モンスターの狙撃スキルの効果がない不具合を対応
・狙撃、フェイント、呼吸法・鋼のスキルを戦闘中にのみ表示結果に値が反映されるよう
  に変更
・王国間戦争で地雷・天雷罠で全滅したときに復活待ち時間が発生しない不具合を対応。
・搭乗召喚で高速移動時に街の上では止まるように修正。
・リセット時のリステラの確認メッセージの出し方を変更。
・勾玉(ワイバーン)、勾玉(フェンリル)、勾玉(フェニックス)、勾玉(サーペント)、
  勾玉(コカトリス)、勾玉(ケルベロス)の必要名声レベルを71->61に変更


10/25
・王国間戦争日時変更
    毎週日曜日21:30-23:00の全90分となります。次回は10/31(日) 21:30からの開始
・ゲームマニュアル追加
・ゲーム画面下部にデータ画面へのリンクを追加
・戦闘での攻撃行動時の命中率、必殺率の最低値を3%に修正。
・後生の祈り・生、後生の祈り・光で復活したフェイズでは行動済となるように修正。
・アイテム マーメイドムニエル 実装
・手紙画面の通信を暗号化


10/21
・命の炎で復活した場合に即時行動できる場合がある不具合を対応。
・ウィンドアクセルで回避が加算されない不具合を対応。

10/20
・各中級職業に職業特性を追加。
  ( 騎士:騎士の魂 , 魔道士:精霊の加護 , etc)
・ウィンドドロップ、ホーリードロップ効果上昇。
  (既に使用している場合は次回召喚時に反映されます)

10/18
・データ調整(主に命中/回避率関連)
     (装備ステータスの変更などはリログや装備変更時に反映されます)
    ・物理命中率/魔法命中率 計算式変更 技量*3 -> 技量*2
    ・素手のモンスター、魔法生物の物理命中率 +12
    ・ネイムレス、ロイヤルマミィ 敏捷 -12
    ・武器作成に 穿黒 を 追加
    ・魔法生物 風の精霊 に スキル ムーンライトキス追加
    ・狙撃スキルの習得可能職業を暗殺者から射撃手に変更
    ・コカトリス、ガーディアン、ロック鳥、ロイヤルマミィ、スカルガルド、
      スカルファング、シーバンズ、ディープシーマンに狙撃スキル追加
    ・スキル ウィンドアクセルに回避率 +4 効果付与
    ・スキル フェイント 命中率、魔法命中率、回避率 3 -> 5 
    ・ボスの特性に命中率/魔法命中率 +24
    ・暗黒状態を自動回復するように修正。
    ・アイアンダガー、鉄の剣 命中率 +10
    ・クリスタルジャケット 回避率 +4
    ・ミラージャケット 回避率 +8
    ・ドラゴンベスト 回避率 +8
    ・ルドンの腕環 回避率 +8
    ・武者鎧 回避率 +10
    ・珊瑚の指環 回避率 1 -> 4 (既に売りに出ている場合コーラル含め在庫化)
    ・黒縞瑪瑙の指環 回避率 3 -> 1
      (10/24日までに限り、黒縞瑪瑙の指環で回避率に付与がついたものであれば、
       その指環をGM「testr」に銀行で送ると同じ付与のまま珊瑚の指環にして
       お返しします。その際手紙等は不要です。)
    ・全ての弓 回避率 +6
    ・風読みの靴 スピード +3 (既に売りに出ている場合在庫化)
    ・真珠の指環 必殺率   +2 (既に売りに出ている場合パール含め在庫化)
    ・アサシンナイフ 攻撃力 78 -> 68
    ・戦乙女の槍 命中率 85 -> 80
    ・天使の槍   命中率 85 -> 78
    ・堕天使の槍   命中率 80 -> 78
    ・チャクラム 攻撃力 70 -> 82
・スキル ホバリング テキスト修正。
・削除プレイヤーからアイテムを受け取っている場合に銀行倉庫を圧迫する不具合
  の対応
  (本対応時に一時預かり用倉庫の既存品のfrom〜の部分は非表示なります)
・プレイヤー削除時に削除前に送った手紙は消えないように修正。
  (最終的には手動で一件ずつ削除できるようにしますが、荒らし行為が発生
   した場合はGMに連絡して下さい。一括で手紙を削除します)

10/15
・最大所持金額異常の不具合を対応。

10/13
・作成建築の施設LVアップセット(LV4・LV5) 材料変更
  ( クリスタル 4 -> 2  、 プラチナ鉱石 4 -> 2 )

10/12
・スキル 生存本能を習得できない場合がある不具合を対応。

10/10
・王国間戦争でスキル鷹の目は使用できないように修正。
・アイテム不思議な地図に効果説明を追記

10/9
・ドレインカウンターで敵を倒したときの撃破メッセージのヘルプが未実装と表示される
  場合がある不具合を対応。
・王国間戦争情報の表示変更(ヘルプボタン、拠点座標追加など)

10/8
・王国間戦争
    ・順位制に変更
    ・プレイガイドの王国間戦争、褒章の項を修正。

10/7
・数値にカンマを入れるとエラーメッセージがでるようになった不具合を対応。
・召喚士の転職条件を魔法使いLV4に変更。
・勾玉(バシリスク)の装備必要名声LVを21に変更。
・ショップリスト表示件数値不具合の対応。

10/4
・王国間戦争で行動待ち中にスキルを使用できる不具合を対応
・診療所以外でのリステラさんのセリフでもLV61以上到達時の情報を追記。
・討伐成功種類でボスの名前は太文字で表示するように修正。
・ギルド、兵舎の傭兵のステータス情報に傭兵育成時の特徴を追記。
・削除されたプレイヤーがプレイヤー一覧の表示に残る場合がある不具合を対応。
・一部ヘルプがある箇所を目立つように表示を修正。

10/1
・メールアドレスを登録していない場合、登録画面に遷移するように変更。
・王国間戦争で拠点、防壁、監視塔上では「治療/回復コマンド」(復活、治療、全回復)を
  使えるように変更。
・王国間戦争で他国のゴーレム、ガーディアンは見えないように修正。
・戦闘で攻撃する標的の優先度決定において、石化している場合は優先度をを下げるよ
  うに修正。
・メイン(戦闘)画面とキャンプ(作戦)画面で作戦番号が不整合の場合、作戦内容の上書き
  が起こる場合がある問題を対応。

9/26
・フィールドマップの縦の幅を5マスから7マスに変更。
・王国間戦争で魔法生物との戦闘で戦闘フィールドがない場合がある不具合を対応。
・王国間戦争離脱時に行動カウンターがマイナスになる場合がある不具合を対応。

9/25
・王国間戦争モードで同国者と他国者が同じマスで重なっている場合、他国者がマップで表示
  されるように修正。
・闘技場で行動力が0の場合にでも次ランキングへの挑戦の「NO」を反映できるように修正。
・王国間戦争モード離脱時に白兵戦攻撃セット等の補助が解除されていない不具合を対応。

9/24
・ギルドで雇用定員越え時に雇用費用がかかる不具合を対応。
・日付変更後最初に実行した画面がメイン画面、キャンプ画面以外の場合で家具 彫像(恋
  天使)を所有しているときに銀行からの通知メッセージが表示されない不具合を対応。
  (表示上の不具合)

9/22
・以下アイテムのヘルプテキストを修正(特殊能力詳細化)
  天舞の靴、冥王の指環、チャクラム、熾天帽、ブラッディランス、堕天使の槍、天使の槍、
  戦乙女の槍、魔槍ルギア、戦乙女の兜
・アイテム 魔法菓子の対象が複数の魔法生物となるとき、使用回数の表示が異常な場合が
  ある不具合を対応。
・間隔制限のメッセージ表示時にホットキーが無効になる不具合を対応。

9/21
・バトルレポートで表示される顔画像サイズを変更。

9/20
・アイテム エレメンタルワンド 設定値不具合修正(必殺率6 -> 魔法必殺率6)

9/19
・通常モードでの行動時に負荷軽減のため、コマンド実行から表示までの間に0.25秒の
  ウェイトを入れるように修正。
・王国間戦争モードでの行動時に負荷軽減のため、メイン画面、チャット画面での
  コマンド実行から表示までの間に1.1秒のウェイトを入れるように修正。
・コマンド実行間隔が短すぎる場合(ダブルクリックレベル)にエラー画面ではなく、
  エラーメッセージを出すように修正。
・王国間戦争モードで搭乗/護衛召喚している魔法生物を解除したときに40秒の待ち時間
  が発生するように修正。
・王国間戦争モードでアイテム・スキルの使用は行動可能状態でしか使用できず、
  使用時に行動待ち時間が発生しないように修正。
・王国間戦争で戦場料理の待ち時間を20秒に変更 
・魔法生物 ワイバーンのフィールドマップ移動能力を上昇
・スキル ドレインタッチの発動率を上昇
・スキル 命の炎で復活したキャラクターはそのフェイズでは行動済扱いとなるように修正。
・アイテム 士魂の兜の特殊効果が発動していない不具合を対応。
・アイテム 天舞の靴に特殊能力追加
・アイテム 旺天の杖の特殊能力の効果量を上昇
・アイテム 降魔の杖の特殊能力の効果量を上昇
・アイテム 熾天帽の特殊能力の効果量を上昇
・アイテム 闘神の腕環の特殊能力の効果量を上昇 (リログ、装備変更時などに数値反映)
・アイテム コバルトクリスピンの特殊能力の効果量を上昇
・アイテム ルドンの腕環 性能向上
・アイテム 女神の籠手 性能向上
・アームズアップで杖の物理攻撃上昇を削除。Mp上昇を追加。
・アームズアップで弓の必殺率最大上昇値を上昇。
・アームズアップで楽器の必殺率最大上昇値を上昇。
・アームズアップでローブの最大物理防御力上昇値を上昇。

9/18
・開封済みの勾玉はNPCが買い取っていかないように変更。

9/16
・リステラさんの画像を変更。

9/14
・移動のホットキーが一時的に使えなくなる不具合を対応。
・傭兵を雇う際に雇用費用(200G〜500G)がかかるように修正。
・所持金表示の文字サイズを若干大きく変更。
・ギルドの傭兵雇用画面に傭兵一覧へのリンクを追記。
・リステラさんのオート戦闘設定例講座へのリンクを若干目立つように修正。
・闘技場に各城下町から行けるように変更。

9/12
・ギルド、兵舎で傭兵を入れ替えたときに統一部隊効果が得られなくなる場合がある
  不具合を対応。
・対人戦闘中に事前召喚した魔法生物が戦闘中解除されたにも関わらず事前召喚したもの
  として残る場合がある不具合を対応。

9/11
・マップ上に現在時刻を表示するように修正。

9/9
・名声レベル20以下の場合、宿屋利用、教会での状態異常(死亡含む)回復を無料に変更。
・王国間戦争関連
    ・作成レベル調整 ( LV120 → LV117 , LV125 → LV122 )
    ・魔法生物召喚時の待ち時間を調整 (100秒 → 60秒)
・グループ戦闘で職業熟練値の加算分が反映されない不具合を対応。

9/7
・王国間戦争関連
    ・以降、王国間戦争は隔週実施になります。
        ・9/11-12の次回開催日は9/25-26となります。
    ・カリナ国 追加
        ・カリナ城で入隊受付開始
        ・9/17までカリナ国部隊に入隊した場合は他国の貢献値、合計貢献値を持ち越し
          ます。
    ・統一部隊特殊能力 味方を守る(ヴァルキリー、守護騎士) 実装 
    ・プレイガイドに拠点値合計が同点の場合の勝敗条件を追記
    ・各拠点耐久度調整(大幅上昇)
    ・拠点制圧時の拠点耐久度回復量を最大に変更。
    ・王国間戦争情報の各拠点名に拠点情報のポップアップヘルプを追加。
    ・王国間戦争で一国が連続優勝するとその国の各拠点、耐久度が下がるハンデを負う
       ように変更。(次回王国戦からカウント開始)
・宿屋、自宅ベッド使用時に魔法生物の召喚が解除されないように変更。
・対人戦で戦闘をしかけられた側がMP不足で魔法生物を召喚できない場合に戦闘後形式的に
  召喚済扱いとなってしまう不具合を対応。



9/5
・メード、カリナの拠点の上にのると動けなくなる問題を対応。
・王国間戦争の前半終了時に「どちらが勝った」と誤ったメッセージが
  表示される不具合を対応。
・王国間戦争中に地雷の表示がきえる場合がある不具合を対応。

9/3
・王国間戦争関連
    ・城での貢献値交換機能実装
    ・終了時間を23:30から23:00に変更
    ・入隊条件の一つの王国間戦争開始1時間前までを3時間前までに変更。
      (実施からアナウンスまでの時間が短かったため次回からとして本日は1時間前
       とします)
    ・建築の拠点耐久回復値を上昇修正。
    ・各拠点最大耐久値調整
        (拠点同士間の距離が短い場合ほど比較的低耐久度に)
    ・王国間戦争で戦闘判定敗北時に事前召喚していた魔法生物が次回の戦闘で召喚
      できない不具合を対応。
    ・スキル使用時にも待ち時間が発生するように修正
    ・パーティメンバーの合計HP割合を表示するように修正。
    ・統一部隊時に統一部隊名を表示するように修正。
      (ジョーカー使用時は適用されない)
    ・プレイガイドの統一部隊の項目を修正(統一部隊特技能は順次実装)。
    ・王国から脱退した状態で貢献値を確認すると貢献値が0と表示される不具合を対応。
・テキストエリアの1行目に改行を入れた場合、エリア内に表示される1行目の改行が
  消えて表示される不具合を対応。
・タイトルロゴ差替え。お手数をおかけしますが、リンクバナーご利用の方は差替えを
  宜しくお願いします。
  
9/1
・通常モードのマップ上でのプレイヤー表示部分に復活待ち等王国間戦争モードの情報
  が表示されている場合がある不具合を対応。
・銀行倉庫にアイテムを預ける際、彫像(思索家)を設置していても手数料分もっていない
  とアイテムを預けられない不具合を対応。
・ドレインカウンター発動時のエナジードレインスキルレベル表示不正の不具合を対応。
・戦闘敗北時に所持金、名声が減少しない場合がある不具合を対応。

8/29
・王国間戦争関連
    ・8/29 21:30から王国間戦争開始します。
      (入隊、脱退の受付は20:30まで 終了は8/29 23:30)
    ・開始時の拠点耐久度を上方調整 
    ・拠点を攻撃時に王国間戦争用システムログを表示するように修正 
    ・敵と接触中の場合、拠点や防壁に攻撃を仕掛けられないように修正
    ・敵と接触中は「敵と接触中!!」とマップ下に表示されるように修正
    ・行動に対する貢献値加算値調整(特に建築関連を大きく上方修正)
    ・プレイガイドの王国間戦争に王国間戦争用FAQを追加
    ・関連不具合対応
        ・拠点攻撃ログ不具合対応
        ・自軍防壁上で40秒の待ち時間が発生する不具合を対応


8/28
・王国間戦争について
    ・プレイガイド随時詳細化
    ・メード、カリナ領の拠点に対して出撃、離脱、拠点攻撃はできません。
    ・8/28に勝敗が決した場合は、8/29にも21:30から〜22:30の2時間で実施します。
    ・8/28 20:45からバックアップのため数分間サービスを停止します。

8/27
・王国間戦争のプレイガイドに入隊、脱退可能時期に関して追記

8/26
・王国間戦争準備
  ・王国間戦争を8/28(土),8/29(日) 21:30-23:30 で実施します。
    積極的にご参加下さい。
    名声LV61以上の参加条件ですが、戦闘能力のないパーティでも作成レベルが高ければ
    能力を活かす場があります。
  ・エルドランス軍、フェルニア軍のみ城で入隊できるようにしました。
    人数が多くなれば順次カリナ、メードも追加します。
  ・王国間戦争のプレイガイドを追加
    安定するまで仕様は大きく変更する可能性があります。ご承知置き下さい。
  ・付随不具合対応
      ・チャット発言者お知らせのポップアップヘルプのテキストを修正


8/22
・ボスとのオート戦闘開始時に作戦とメッセージスキップを選択できるように修正。
・作戦で対象に魔法生物をキャラクター名で指定した場合にスキルが発動しない不具合
  を対応。
・スキル ヘルフレア 射程5 範囲3 範囲内敵全体から射程5 範囲0 射程内敵全体に変更
・スキル ホワイトブレス 説明の「範囲」に値が入っている不具合を修正。
・スキル 攻撃系ブレススキルの説明の「(物理)攻撃力」に値が入っている不具合を修正。
  (ブレス系攻撃スキルは魔法攻撃扱いなので表記のみの修正)

8/21
・戦闘で移動中はオート戦闘に移行できないように修正。
・戦闘で最初の行動者が魔法生物の場合に方向キーを押下すると行動ログが表示されない
  不具合を対応。
・職業ステータス上限値調整
    ・変更上限値のステータスは以下の契機で反映されます。
        ・雇用しているキャラクターの場合リログまたは装備変更時など
        ・雇用していないキャラクターの場合雇用時
        ・魔法生物の場合召喚時
    ・リリス       敏捷 31 -> 33
    ・ヴァルキリー 運   34 -> 31
    ・吟遊詩人     敏捷 29 -> 31
    ・守護騎士     腕力 31 -> 32
    ・黒騎士       精神 34 -> 31
    ・魔法剣士     魔力 30 -> 31 敏捷 30 -> 32
    ・侍           技量 31 -> 33 敏捷 31 -> 32
    ・狂戦士       生命 31 -> 32 技量 30 -> 31
    ・魔術士       生命 21 -> 23 技量 30 -> 32
    ・魔法生物     生命 35 -> 36
・魔法生物初期ステータス調整
    ・既出の魔法生物も合わせて底上げ変更しています。
    ・コカトリス   技量 14 -> 16 敏捷 14 -> 16 運 6 -> 9
    ・ワイバーン   技量 12 -> 13 敏捷 13 -> 16 運 9 -> 11
    ・フェンリル   技量 13 -> 14 運 8 -> 10
    ・ケルベロス   技量 12 -> 14 運 6 -> 9
    ・スフィンクス 魔力 14 -> 17
・状態異常の時に診療所を選択すると死亡していなくても蘇生したとメッセージが表示される
  不具合を対応。

8/18
・自宅診療所を選択した時点で即座に蘇生・治療が行われるように修正。
・メール自動送信フォームに「※フリーメールをご使用の場合、迷惑メールに振り分けら
  れる場合もございますのでご承知置き下さい。」の記述を追加。
・魔法生物を事前召喚している場合、同種の魔法生物の勾玉を外せない不具合を対応。

8/16
・暗き月の憂いの説明に「複数人セットしても効果は重複しない」記述を追加。
・港経由で街に到着した場合、移動石の判定上街に訪れたことにならない不具合を対応。

8/15
・魔法生物小屋作成素材変更
・マップ内プレイヤー、プレイヤー一覧の処理高速化
    体感できるものではないと思いますが、表示に関して不具合に気づきましたら、
    ご連絡願います。
    プレイヤーの表示は本更新時(8/15 00:12)にリセットを行っています。
    ログインしている状態の場合キャラクターのコメントが表示されません。
    コメント再設定または再ログイン時に表示されるようになります。

8/14
・FAQに「個人認証情報について」の項を追加。

8/13
・戦闘中疾風などで行動できないときに表示されるHP値が不正である不具合を対応。
・個人店で買い取りアイテムの在庫を受け取る際に買い取り設定が解除される不具合を対応。
・個人店で買い取りを解除する際、買取商品名と単価を同時に削除するとエラーメッセージ
  がでる不具合を対応。
・個人店で購入個数に空白を入れると無意味な購入ログが表示される不具合を対応。

8/12
・スネイクファングの特殊効果が発動しない不具合を対応。
・光の精霊、闇の精霊にスキル追加。
・リアクションスキルが発動しない不具合を対応(8/7より)
・ショップリストの「Gold〜以下」の条件が「Gold〜未満」となっている不具合を対応。

8/11
・新規登録をメール認証方式に変更。
    ・設定変更画面にプレイヤー情報変更/確認画面へのリンクを追加。
    ・お手数をお掛けして申し訳ありませんが、プレイヤー情報変更/確認画面から
      メールアドレス、生年月日の設定をお願いします。
    ・ログインIDをプレイヤー名からメールアドレスに変更。
        ・2010/9/30まではプレイヤー名でのログインが可能です。
        ・2010/10/1以降プレイヤー名でログインしようとするとメールアドレス
          の登録画面が表示されます。
    ・パスワードを忘れた場合にメールアドレスと生年月日から再発行できるよう
      に修正。
    ・プレイヤー情報変更/確認画面からキャラクターを削除できるように修正。
    ・メールが届かない、文字化けしているなどありましたらお手数ですが
      GameMasterにメッセージ送信のフォーム、またはお問い合わせのフォームから
      ご連絡下さい。
・不具合対応
    ・彫像(思索家)を所持している場合でも残金チェックが行われる問題
    ・個別指定での修繕手数料が不適切な場合がある問題
    ・洞窟入り口で入り口の上部に移動できてしまう問題

8/9
・作成レベルが上限に達したときに異常ループが発生し、サーバー高負荷状態となる
  不具合を対応。

8/8
・作成で装備品以外は材料を上手く使いまわして倍数作成する場合があるように修正。
・Phaseの最後に魔法生物をキャスティング召喚した場合に、魔法生物が行動しない
  場合がある不具合を対応。

8/7
・銀行で自分自身に振り込んだ場合振り込み金額が消失する不具合を対応。
・戦闘中左画面での行動者のHP/最大HP表示は行動前の値を表示するように修正。
・統一部隊でスピード補正時に正しくない行動順の場合がある不具合を対応。
・手紙の宛先挿入ボタン使用時に宛先プレイヤーの名前に空白が含まれている場合、
  正しく宛先が設定されない不具合を対応。

8/2
・ショップリスト検索機能向上
    ・アイテム種類をセレクトボックス化
    ・Gold〜以下、Gold〜以上の項目を追加。
・個人店商品NPC自動購入機能の追加
    ・個人店の設定画面に「NPCの購入を許可」のチェックボックスを追加。
    ・本機能は既存店はデフォルトOFF。新規店はデフォルトでONになります。
    ・本機能をONにしておくと、NPCが商品を購入していくことがあります。
      積極的にご利用下さい。
    ・「ご新規さん向けで安く商品を提供している」「セール中で安く売っている」
       といった場合NPCが買い取っていってしまう可能性があるためOFFにして下さい。
・ショップリストの上部に自店一覧情報を表示するように修正。

8/1
・魔法菓子作成時の個数変更(1→2)。
・魔法菓子の最大スタック数変更(9→16)。
・鉱山・森林の作成素材数を変更(クリスタル9→1)。

7/31
・施設「展示館」のヘルプ情報の誤記を修正。
・家具「ポール」のテキスト誤記を修正。
・対人戦で「逃げる」「霞逃げ」が発動しないように修正。
・個人店の買取価格で上限を超えて設定できる場合がある不具合を対応。
・AM05:30-AM07:30 メンテナンスが長引きご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。

7/30
・ガゼボの価格設定不具合を修正。
・通信障害復旧(AM03:00 - AM07:30)
    ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
・闘技場優勝賞金に毎日1,000,000Gold加算されるように修正。
・倉庫建設時に所持金を差し引かれる場合がある不具合を対応。

7/29
・統一部隊補正を実装
    ・付随不具合対応
        ・暗殺セット時にダメージ判定が行われない問題。
・プレイガイドの職業とスキルの項目に[ 職業/スキル一覧 ]のリンクを追加。
  (統一部隊補正に関する記述もあります)
・スキル ジョーカー 追加。
・未実装スキル マグネティックブレイド 削除。
・装備可能品を文字から画像に変更。
・設置後の家具売却額設定不具合を修正。

7/28
・プレイヤーデータの従属する魔法生物一覧は勾玉情報(より詳細な情報)を表示するように修正。
・ポール、宝石箱のアイコンをクリックして荷物画面を開いたときにアイテムを引き
  出せない不具合を対応。
・自宅施設森林の日間マナ増加量を上昇。
・妖精の自動採掘に行ける最大数を6体から4体に変更。
・岩石、丸太取得量調整。

7/27
・作成種類に「建築」追加
    ・既出家具、魔法の壺(赤)は魔法の壺(青)に一括変更。
    ・既出の闘技場・ダンジョンは更地に戻して相当額を銀行振り込み。
    ・鍛冶屋及び作成画面での鍛冶屋や厨房に関する補正のテキストを修正。
    ・布、泥粘土をNPC道具屋に追加。
    ・探索取得品に丸太、岩石を追加。
    ・一部家具(魔法陣(移送)、不思議な樽etc)、施設(庭園、庭園内施設etc)は未実装
    ・付随不具合対応
        ・建築で上手く材料の使いまわしで作成品が複数できない不具合。
        ・魔法の壺(赤)の値段設定不具合。
・作成レベルをリセットして作成レベル0の作成種類のレベルを
  リセットする作成レベルの半分上げられる魔女のサービスを追加。
・作成物の表示順(LV降順⇔LV昇順)変更機能追加
・護衛召喚追加
    ・精霊、妖精、移動型以外の魔法生物を戦闘前に召喚できるように修正。
・BGMが自動的にOFFになる場合がある不具合を対応。


7/22
・ボス戦闘で全員オート戦闘を行う場合は確認メッセージがでるように修正。

7/21
・フェレスが天舞の靴を装備できない不具合を対応。

7/16
・魔法生物が急襲を発動する場合がある不具合を対応。
・スキル「急襲」のヘルプテキストを修正。

7/15
・お問い合わせのフォームを下部に追加。
・旧トップアドレスにアクセスした場合新トップアドレスに飛ぶように修正。


7/13
・全暗号化通信からログイン、パスワード変更、新規登録時のみ暗号化通信を行うように変更。
  合わせて、ログイン方式、トップを変更。
・チャットで「メ」を打つと文字化けする不具合を対応。
・魔法生物が通常攻撃で敵を倒したときにスキルレベルの表示が正しくない不具合を対応。


7/12
・ゲートストーン設定不正による飛び先異常の不具合を対応。
  (23時頃から30分前後発生)

7/10
・データ参照画面で名前を省略するとランダムでキャラクターが表示される不具合を
  修正。
・帽子、腕環のアームズアップでの最大上昇値を上昇


7/9
・更地に建設できるリストから未実装の施設を削除。
  (作成種類「建築」追加の準備)
・ポップアップヘルプでHTMLタグが反映されてしまう不具合を対応。

7/8
・以下初期移動力値異常を修正
    ・エルフィン ・バルト ・トレントヴァイン ・アークデビル

7/7
・作成失敗時は作成個数を表示しないように修正。
・以下重量値異常(重量値1)装備品の重量値を修正
    ・士魂の兜       ・旺天の杖     ・ブロンズヘルム
    ・ウッドステッキ ・アロハシャツ ・らぶしゃつ
    ・ウッドヘルム   ・チェインヘルム
・死の商人ステータス上限値変更
  (下方修正となり申し訳ありません。リログまたはレベルアップ時に補正されます)
・接触取引時に取引個数が空欄だとエラーとなる不具合を対応。
・リステラサービス実行時に確認画面を出すように修正。
・個人店での価格入力フィールドの幅を拡張。

7/6
・作成で開封済、付与済の装備品が作成素材に含まれている場合確認メッセージがでるよう
  に修正。
・魔法生物を開封召喚時に、自宅を持っていない場合、最大維持数が超過している場合、
  マナが不足している場合、警告メッセージがでるように修正。
・戦闘開始時に行動者が敵か魔法生物の場合ホットキー「E」で行動開始となるように修正。
・魔法生物の魔弾反撃にスキルレベルが反映される不具合を対応。

7/5
・スキル マナフィールド実装
・職業・キャラクター関連仕様変更と不具合対応。
    ・変更分の職業補正はその傭兵を雇っている状態でリログすると反映されます。
    ・レインの初期職業を魔法使いに変更。
    ・以下職業補正を上方修正
        ・リリス    運   1 → 4
        ・吟遊詩人  敏捷 2 → 4
        ・魔術師    敏捷 2 → 3 技量 3 → 4
        ・狂戦士    生命 4 → 6 
        ・精霊使い  魔力 5 → 7 敏捷 1 → 3 技量 1 → 2
        ・暗殺者    生命 0 → 2
    ・初期職業が兵士、魔法使いが初期職業の傭兵をリセットしたとき、ステータスの
      初期値が最初に雇った場合と異なる不具合を対応。
      (リセット後が本来の初期ステータスですが誤差の範囲内であるため、雇用済の
        傭兵キャラクターに対しての各個修正は行いません。ご了承下さい。)
    ・初期職業が兵士、魔法使いの傭兵初期ステータスを変更。
    ・キャラクター初期ステータス値調整(上方修正のみ)。
        ・エルフィン、アメリ、キョウ、エリーゼ、イレム、ネインのステータスを
          若干上昇。
        ・雇用済の傭兵も合わせて修正。
        ・上記変更とあわせ、表作成。プレイガイド 「傭兵」の項目に追加。
        [ 傭兵一覧 ]
    ・クリスト専用武器特殊効果追加(雹・乱と組み合わせで発動)
・ムーンライトキス、女神の祝福、風の調べの説明に「複数人セットしても効果は重複し
  ない」記述を追加。
・鉱山、訓練場で1%未満0より大きいときに0%になったと表示される不具合を対応。
  (パーセンテージの小数点は切り上げに変更)
・兵舎割り当て傭兵の所持品が多いときにレイアウトが崩れる不具合を対応。

7/3
・グループメンバー表示が横に長すぎないように変更。(6人折り返しから3人折り返し)
・後生の祈り・生、後生の祈り・光による復活対象者がその原因となった範囲攻撃に
  巻き込まれてしまわないように修正。
・丸呑みスキル発動時に対象者のリアクションスキルの発動率を0とするように修正。
・個人店や銀行で入金、出金時の金額の先頭に0がつく場合がある不具合を対応。
・個人店でアイテムを売る際に不要に「再度購入商品を確認してからご購入ください」
  と表示される場合がある不具合を対応。
・敵トレントヴァインのドロップ設定不具合を対応。

7/1
・プレイ中の通信を暗号化
・プレイ画面の下にプレイガイド、利用規約、FAQ、プレイヤー一覧、リンクについて、
  関連リンク集へのリンクを追加。
・トップ画面からGameStart画面を開くときに別ウィンドウで開かないように変更。
  →Operaで画面崩れが起きるため取り消し。
・料理を実施すると合計作成LV値が異常に上がっている場合がある不具合を対応。
・残行動回数が0回の場合に魔法生物の搭乗召喚を解除できない不具合を対応。

6/30
・蔦葉の洞窟地下一階で探索取得品が得られない不具合を対応。
・別フィールドに移動するときに「何もみつからなかった」とメッセージが表示される場合が
  ある不具合を対応。

6/29
・ホーリードロップ、ウィンドドロップの上昇ステータス分が戦闘時反映されない不具合を対応。
・アドレス変更
  旧トップアドレス:  http://restella.dip.jp/dwd/
  新トップアドレス:  http://reutopia.com/
  お手数をお掛けしますが、お気に入り、リンクの変更をお願い致します。
  旧アドレスからでも半年以内は今までどおりプレイ可能です。
  暫くしたら、旧トップアドレスでも告知します。
・フェレスの初期最大MP値に+30変更。
  (既に雇っているフェレスも全底上げ修正)

6/28
・戦闘中にキャラクターが(移動中)となって身動きがとれなくなる場合がある不具合を
  対応。

6/27
・新規登録での開始地点をカリナとエルドランスの選択制に変更。
・召喚のポップアップヘルプの「現在海上の移動は未実装」の記述を削除。
・鬼岩の宝箱から存在しないアイテムが出現する不具合を対応。
・地図(晶砂の洞窟地下1F)の敵所持者をグーラーからデビルアイに変更。

6/25
・鯨波をセットしていても反映されない不具合を対応。

6/24
・大陸 メード、カリナ追加
    ・傭兵6人追加
        ・各専用装備追加
    ・海上移動制限解除
    ・全ギルドの傭兵配置を変更
    ・港に新大陸航路追加
    ・氷の城、塔は未実装
    ・6/27より新規登録開始場所はカリナとエルドランスの選択制に変更します。
    ・ゲートストーンはその場所に行ったことがある場合だけ使用可能に変更。
      (フラグアップは6/20日より開始)
    ・各ダンジョン属性石以上の鉱石探索取得率を以下のように調整
        ()内は大まかな取得のしやすさ
        雪原B2F  風(多)・聖(少)
        蔦葉B1F  風(多)・水(少)                (誤記訂正 × B2F ○ B1F)
        晶砂B3F  闇(多)・火(少)・古(極々稀)
        常緑1F   水(少)・土(少)
        常緑B1F  水(多)・土(少)・古(極稀)
        常緑2F   土(多)・聖(少)・龍(極稀)・精(極々稀)
        砂熱B1F  火(少)・闇(少)
        砂熱B2F  火(中)・闇(少)・古(極稀)
        砂熱B3F  火(多)・闇(少)・龍(極稀)・精(極々稀)
・各種アイテムデータ変更、追加
    ・防具
        ・龍鱗の鉢金           防具作成に追加  
        ・龍鱗の籠手           性能向上
        ・古代の籠手           性能向上
        ・ルーンアミュレット   性能向上
        ・ドラゴンヘルム       性能向上
        ・光の兜               性能向上
        ・風読みの靴           性能向上
        ・精霊の盾             性能向上 プレイヤー専用に変更
        ・精霊の衣             プレイヤー専用に変更
    ・武器
        ・エレメンタルブレイド 武器作成に追加
        ・精霊のオカリナ       武器作成に追加
        ・エレメンタルワンド   武器作成に追加
        ・ドラゴンシャウト     武器作成に追加
        ・ドラゴンアクス       武器作成に追加
        ・撃旋斧               性能向上
    ・アイテム
        ・魔道大辞典           作成素材変更
        ・各ゲートストーン     作成レベル・作成経験値・値段変更
    ・指環 データ調整
        ・黒縞瑪瑙の指環       アイテム作成に追加
        ・土耳古石の指環       性能向上・作成レベル・作成経験値変更
        ・ターコイズ           値段変更 (土耳古石の指環の作成の素材)
        ・青玉の指環           性能向上
        ・紫水晶の指環         性能向上
        ・珊瑚の指環           性能向上
        ・真珠の指環           性能向上
        ・虹の指環             性能向上
・職業関連仕様変更
    ・侍にスキル「鯨波」追加。
        ・現在死の商人で侍の職業熟練値4900以上のプレイヤーに限り、習得済扱い
          としました。
    ・暗殺者の装備可能品に籠手を追加。
    ・吟遊詩人の魔力、精神力上限を上昇。
・魔法生物関連仕様変更
    ・魔法生物のスキルにスキルレベルを付与。
      (魔法生物のスキルレベルは戦闘召喚回数で決まる)
    ・サイクロプスにスキル追加。
    ・闇の精霊にスキル追加。
    ・闇の精霊の行動パターンを変更。
    ・以下魔法生物の技量初期値+2 (既出の魔法生物も底上げ反映)
         フェンリル,ケルベロス,コカトリス,バシリスク,サイクロプス
    ・以下魔法生物の腕力初期値+3 (既出の魔法生物も底上げ反映)
         ケルベロス,サイクロプス
・その他仕様変更/機能追加
    ・討伐成功種類数をデータ画面に追加
      (カウントは6/17日より開始。ランキングに使用します)
    ・アームズアップで耐久度が付与するように修正。
      アームズアップ1回につき10付与。作成時の良品にはつかない。
      本対応時に既存の装備品(耐久度0以外)は全て耐久度を最大値に再設定しました。
    ・鉱山での自動採掘では名声経験値は入らないように変更。
    ・鉱山に耐久性を付与。
    ・妖精の状態表示にEXを追加。
    ・妖精の状態を鉱山探索時に表示するように修正。
    ・スキル 生存本能 性能向上(キャラクターのレベルが関係)
    ・飢餓状態で戦闘していると一定確率で餓死するように修正。
    ・BBSの表示数を30件に変更。保持期限を暫定削除。
    ・作成の必要材料を種類順でソート表示するように修正。
    ・作成LVが100に達している場合でも経験値は加算するように修正。(ランキング用)
・不具合関連
    ・教会での蘇生費用所持金チェックで誤計算される場合がある問題を対応。
    ・キャンプ画面でスキルを使用しようとして実行できないときにテキストが改行
      されない問題を対応。
    ・石化状態でアイテムを使用できる問題を対応。
      (他のメンバーが石化したメンバーに対して使用した場合は効果が反映されます)
    ・装備品が耐久度0になっても装備品の機能を活用できる不具合を対応。
      (耐久度0時点で強制的に外れるように修正)
・付随不具合対応
    ・ゲートストーン(ウィッチイースト)使用時に異空間に閉じ込められる問題を対応。
    ・戦闘取得金額に小数点が含まれる場合がある問題を対応。
    ・自動採掘中の妖精がボタン化されなくなっている問題を対応。

6/22
・個人店で売却個数を1未満の値で設定できる不具合を対応。

6/19
・NPC店での売却画面で全てのアイテムにチェックを入れる機能を各キャラクター毎に変更。

6/18
・6/17以降ボスを倒しても2回目から宝箱が取得できなくなる不具合を対応。
・6/17以降ラビリンスクエストを倒しても港を利用できない不具合を対応。

6/15
・装備可能化スキルセットをしているキャラクターが店の商品に対して装備可能者一覧に
  表示されない不具合を対応。
・ホットキーに関する仕様変更
    ・プレイガイドを修正。
    ・戦闘関連
        ・マニュアル戦闘用ホットキーを追加
            ・方向キーで移動
                ・付随不具合 敵先攻時に移動キーで敵が移動する不具合を対応。
                             numberkey6は宣言されていないとscriptエラーがでる場合
                             がある不具合を対応。
            ・[ Q ]キー押下でターゲント選択
            ・番号入力で戦闘対応コマンド実行
        ・戦闘中の作戦番号の変更をShiftキーを押しながら番号入力に修正。
        ・ホットキーでの作戦番号変更時にそのままオート戦闘を開始するように修正。
        ・[ E ]キー押下でターン行動者をオート戦闘化。
    ・自宅
        ・[Shit] + [方向キー] で表示している施設を変更するように修正。
    ・スキル使用画面、アイテム画面、作成画面、自宅倉庫画面、個人店画面、作成画面、
      鉱山画面、NPC店、訓練所に以下ホットキーを追加。
      (作成画面での[ D ]は連続実行の場合のみ)
        ・[ Q ] 対象を選択
        ・[ D ] 実行
・NPC店での売却画面で全てのアイテムにチェックを入れる機能を追加。
・作成画面での作成可能品リストをクイックリンクではなく、作成実行ボタンに修正。

6/14
・キャンプ画面でホットキー [ D ] を押下するとメイン画面に変わってしまう不具合を対応。

6/12
・装備変更時に装飾品が自動的に外れてしまうことがある不具合を対応。

6/10
・ホットキー機能を追加
    ・プレイガイドにホットキーの項を追加。
・個人店移転機能追加
  (個人店軒数は最大6軒まで)
・グループ戦闘で取得する職業熟練値、取得金の獲得量を低下。
・グループ戦闘で取得する経験値、名声経験値、アイテム獲得率、食糧使用時の回復量を上昇。

6/8
・開封済の勾玉を銀行経由で渡そうとした場合にエラー画面に遷移する場合がある不具合を対応。

6/5
・移動石のアイテム画像色を若干変更

6/4
・傭兵が死亡していても訓練を開始できる不具合を対応。

6/3
・排他処理強化

6/2
・ホーリードロップ、ウィンドドロップの4回目以降使用時の上昇データ値が誤っている不具合を
  対応。
・掲示板の記事の採番を表示するように変更。
・掲示板に「・管理人が不適切と判断した記事は事前通知なしに削除される場合があります。」
  を追記。

5/31
・インタフェース改善
    ・メイン画面でキャンプコマンドを実行できるように修正。
    ・チャット入力フォームをメイン画面にも用意。
    ・上部アイコンに個人用データを追加し種類で区切りを追加。
    ・スキル使用、スキルセットボタンをスキルボタンにまとめ。
    ・スキル使用画面ではチェックしたスキルを記憶するように修正。
    ・アイテム、装備ボタンをアイテムボタンにまとめ。
    ・職業変更、スキル習得画面を職業画面の一つにまとめ。
    ・キャンプ画面の「データ」ボタン削除。
    ・キャンプ画面は最後に開いた画面を記憶して表示するように。
    ・個人用メモの入力部分を上部へ移動。
    ・一部「更新」ボタンを「リロード」ボタンに変更。
    ・作成は最後に受け取ったキャラクターを覚えて受け取り人としてデフォルトで選択さ
      れるように変更。
    ・上部コマンド、メイン画面でのキャンプコマンド横に 「▼skipp」を追加し、瞬時に
      メイン画面の中央部に移動できるように修正。
    ・一部のポップアップでのキャラクター情報に所持品情報も追加。
    ・上記変更に伴い一部画像を差し替え。
・行動可能回数が0回の場合、「鉱山取得品を使用」のチェックを入れてボタンを押下しても
  反映されない不具合を対応。
・訓練場で職業熟練値が10に到達しない場合がある不具合を修正。

5/30
・ログインプレイヤー一覧の画像を変更

5/29
・妖精が食糧を食べる必要がないときに使用対象が誤ったテキストで表示される不具合を対応。
・レベルアップでステータス上昇時に「○○は上限に達している。」のテキスト表示判定で、
  魔法生物にアームズアップが施されている場合補正分が計算に含まれていない不具合を対応。
・ベッド、オウムコマンド実行後に妖精に食糧を与えると一緒にベッド、オウム処理を行う
  不具合を対応。

5/28
・新規登録してから4時間以内の場合、放置による自動ログアウトまでの時間を10分に修正。
  (以降は12時間放置で自動ログアウト)
・開封召喚済の勾玉を他プレイヤーに銀行経由で送ろうとするとエラー画面に遷移する
  場合がある不具合を対応。

5/27
・妖精の勾玉を傭兵に装備させてギルド待機している状態でレベルアップすると
  ステータスにアームズアップ上昇値が反映されない不具合を対応。
  (問題発生妖精は次回レベルアップ時ステータスが修正されますが既に妖精のLVが
   60に到達している場合は手動で修正しますのでGMに連絡して下さい。)
・買取額を0Gold指定できる場合がある不具合を対応。
・料理作成でたまに作成結果の個数が増えるように修正。
  (発生時は「材料を上手く使いまわせた!」と表示される。魔法菓子にも適用される。)
・装備変更画面で一括で装備を変更できるように修正。
    ・付随バグ対応
        ・召喚中の勾玉の装備が自動的に外れる場合がある問題
        ・傭兵の専用装備が外れる場合がある問題
・特殊範囲系スキル(プレイフィールドや魔法生物属性補助)の使用時の移動位置選択
  アルゴリズムを改善。
・自宅倉庫のレベルを上げた直後に「個数の最大値指定」のチェックが外れる不具合を対応。
・影縫いで渾身が発動する不具合を対応。
・鉱山取得品を使用して作成を行い受取人の荷物に空きがない場合、鉱山取得品が減少
  して表示される不具合を対応。


5/26
・料理に魔法生物強化用アイテム「魔法菓子」を追加。
・魔法生物調整
    ・ワイバーン
        ・オートスキル追加
        ・行動パターン変更
    ・フェンリル
        ・オートスキル追加
    ・火の精霊
        ・行動パターン変更
    ・サーペント
        ・「丸呑み」スキル発動条件緩和

5/25
・21:45分深刻なエラー発生のため 05:30時点にデータをロールバックしました。
  本当に申し訳ありませんでした。

5/23
・自宅 鉱山(妖精使役) 実装
    ・付随不具合対応
        ・妖精の勾玉を倉庫、銀行、店に入れている状態でレベルアップすると
          ステータスにアームズアップ上昇値が反映されない問題。
          (問題発生妖精は次回レベルアップ時ステータスが修正されます)
・個人店商品買取時に最終更新時間が更新されない不具合を対応。
・メッセージ欄の横幅を若干拡張
・鉱石一部値段変更
・選択している自宅マップの枠線を赤色表示するように修正。


5/19
・一つの兵舎で複数の傭兵を訓練させようとした場合に発生するデータ不整合の
  不具合を対応。

5/18
・女性キャラクター画像(fm020)追加
・兵舎を更地に戻すとき、必要な部屋の空き数が常に1と表示される不具合を対応。
・闘技場戦闘で搭乗召喚が解除されてしまう場合がある不具合を対応。
・スキル設定時に職業特性スキルが2重に表示される場合がある不具合を対応。

5/16
・自宅 訓練場 実装
・サーバ時刻が標準時と比べ5分36秒進んでいるため修正。

5/13
・診療所実装
  (妖精使役機能は現在未実装のため実質的にLv3,Lv4は機能向上なし)
・LV61以上を経験したキャラクターがリセットした場合、成長率が若干上がるように
  修正。経験した最大LVの記憶は2010/5/13 19:45より開始。
・緊急メンテンスのため一時的にサービスを凍結しました(15:15-15:30)
・男性キャラクター画像(ma020)追加

5/11
・魔法生物のステータスが全て0になることがある不具合を対策。
・自宅 兵舎 機能実装
・ギルドで傭兵を雇い直したときに戦闘配置位置が初期値に戻らないように変更。
  (外したときの戦闘配置位置を記憶する)
・オート戦闘で最初に行動する者のHPが0の場合バトルフィールドの全体図が表示されない
  不具合を対応。
・自動行動で「移動して待機」の行動をとった場合に行動後に解除される状態が解除されな
  い不具合を対応。
・闘技場で最後の一人が調伏状態の場合、戦闘が終了する不具合を対応。
・闘技場で防衛側が魔法生物に搭乗召喚しているとき該当召喚スキルをアクションスキルに
  セットしていない場合に召喚されない不具合を対応。

5/10
・闘技場戦闘で魔法生物の画像が表示されない場合がある不具合を対応。

5/9
・戦闘中、空腹/飢餓時の次のターンになるとステータスが戻る不具合を対応。

5/8
・ダメージ減少率が戦闘で反映されない不具合を対応(4/26アップデートデグレーション)。
・BBSに超過文字数書き込み時文字数が0と表示される不具合を対応。
・戦闘で回復処理にHP条件とターゲット数を同時に指定している場合エラーとなる場合が
  ある不具合を対応。
・女性キャラクター画像(fm019)追加
・キャラクター画像(fm006/アメリ)修正
・キャラクター画像(fm018)修正

5/5
・キャラクター画像(fm006/アメリ)修正

5/4
・男性キャラクター画像(ma019)追加
・サーペント最大HP値変更

5/1
・男性キャラクター画像(ma018)追加
・スキル 影縫い 実装
・スキル 突撃   実装
・スキル 音無し 実装
・スキル 表示順を整理
・スキル ホーリーウォール の専用「杖」から専用「なし」に変更。
・推奨使用ブラウザにOpera9.8以降を追加

4/29
・スキル 威嚇 実装
・自宅倉庫からアイテムを引き出したときに最後の倉庫アイテムが増殖して見える
  表示の不具合を対応。

4/28
・女性キャラクター画像(fm018)追加
・設定変更でパスワードを変更できるように修正。
・戦闘中最後の一人が調伏状態の場合戦闘が終了してしまう不具合を対応。

4/27
・アームズアップの最低成功率を15%に変更。
・乱水の命中率を魔法命中率依存に変更。
・チャームアイの命中率を変更。
・ヘルフレアに属性が未設定である不具合を対応。
・フェニックス、スフィンクスに疾風スキルを追加。
・オート戦闘で闘神の腕環を装備してスキル使用時にSP不足の場合に他の行動を取れなく
  なる不具合を対応。

4/26
・新規傭兵10名追加。
・新規傭兵専用装備追加。
    ・不具合対応
        ・魔狼の牙の重量異常を修正。
        ・エマ、ジュリアス専用職設定不具合を対応
4/25
・魔法攻撃時、スキルレベルによる必殺率の補正が効いていない不具合を対応。

4/23
・傭兵超過雇用の不具合を対応。
・作戦を4つまで設定できるように修正。
・一部アイテムが個人店で買取されていても所持として表示されない不具合を対応。

4/20
・IEで音声通知のjavascript読み込み実行時にエラーになる場合がある不具合を対応。

4/19
・通知、BGMのMIMEタイプを audio/mp3 -> audio/mpeg に変更。
・自宅倉庫アイテムを整順表示するように修正。

4/18
・ギルドで自宅移転時に確認を入れるように修正。
・ギルドで装備品以外の荷物を持った傭兵を解雇できないように修正。
・ギルドで仲間を入れ替える場合は装備品以外の荷物は引き継がれるように修正。
・ギルドで傭兵のポップアップヘルプで所持品を表示するように修正。
・自宅の倉庫LVアップ時の増加量を向上。

4/15
・行動回数が最大に達したときに音で通知する機能を実装。(設定は設定変更画面)

4/13
・NPC店、個人店の購入画面でチェックしている商品の購入総額を動的に表示するように
  修正。
・個人店の買取設定画面で買取総額を動的に表示するように修正。
・NPC店で商品購入時にチェックを外すように変更。(購入個数、セット数は据え置き)
・スキルセット画面でセット数を動的に表示するように修正。
・個人メモで意図しない内容で上書きされる不具合の対応。

4/12
・土地を更地に戻す場合、本当に更地に戻しても良いか確認を入れるように修正。

4/11
・作成画面に合計作成LVを表示(2系統以上作成LVを上げている場合のみ)
・ショップ売買ログのアイテムの詳細情報が表示されるように修正。
  (但し、ショップリストからのログからは非表示)
  (4/11 15:50以降のログのみ)
・教会での状態異常回復、復活費用を上昇。
・教会のインタフェース向上。
・倉庫からアイテム送付した場合に残る手紙ログにアイテムの詳細情報が表示されるよう
  に修正。(4/11 15:50以降のログのみ)
・魔法生物の戦闘での状態にアルファベットが表示される場合がある不具合を対応。
・ドロップ品と探索取得品でポップアップヘルプの個数表示に差異がある不具合を
  対応。

4/8
・手紙機能改善。
・BGM機能の追加。
  BGM機能を利用する場合、ブラウザを閉じてトップから入り直す必要があります。

4/7
・買い取った商品がショップリストの一覧で在庫として確認できないことがある不具合
  を対応

4/5
・自宅に「オウム」追加。
・不具合関連
    ・闘技場で召喚した魔法生物のHP/MP/SPが0となる不具合を対応。
    ・空の勾玉を使用した場合でも開封しようとする不具合を対応。
    ・個人店の最終更新が、店名を変更しても更新されない不具合を対応。
    ・個人店の店名を変更すると、それまでの売却・買い取りのログが消える不具合を対応。
    ・個人店名、キャラクター名に空白のみの名前は入力できないように修正。
      (1文字以内、先頭文字、最後尾文字が空白も不可に)
    ・行動結果ログのヘルプの一文を以下に変更。
      不具合報告に使用する場合は非公開にして「GameMasterにメッセージ送信」
      でタイトルを記入して下さい。

4/2
・トップ更新
・ゲーム紹介削除
・プレイガイド追加
・楽曲スキルで回復値がマイナス表示される場合がある不具合を対応。
・店名変更時に既存の商品が消失する場合がある不具合を対応。

4/1
・グループログで「〜がを食べた」と表示されることがある不具合を対応。

3/30
・食糧の回復効果をグループ効果に追加。

3/29
・グループメンバー数が5人のときに取得量が減る不具合を対応。
・ドロップアイテムがばらけて入る不具合を対応。
・戦闘でのグループ効果を追加
    ・グループチャットのヘルプに以下を追記修正。
        同一グループメンバーが同一座標上で戦闘を行うと、メンバーが戦闘で得た
        一部の経験値やゴールドなどが同様に得られる。
        稀にアイテムも得ることがある。
        (10分以上の無操作状態、または、プレイヤー同士が同一IPの場合対象から
         外れる)
・グループチャットの最大人数を7人に変更。
・DBパフォーマンスチューニング

3/27
・PlayStation使用で作成コマンド実施時に作成物が指定されない不具合を対応。
・傭兵の雇用・解雇と装備変更対象者で不整合が起きる不具合を対応。
・DB処理失敗時のリトライ処理を追加。

3/24
・フェルニア大陸用ゲートスーンの画像変更
・男性キャラクター画像(ma017)追加
・後生の祈りが味方全体でなく戦闘全体で1回しか発動しない不具合を対応。
・宝箱の使用対象者の荷物が上限に達している場合宝箱を使用できないように修正。
・状態異常付与のスキルが敵に重ねがけする不具合を対応。

3/23
・女性キャラクター画像(fm017)追加
・魔法生物の闘技場、対人戦での召喚を実装

3/18
・モンスター職業用画像変更(魔法生物とは別化)
・男性キャラクター画像(ma016)追加
・召喚せずに洞窟湖上に移動できる場合がある不具合を対応。
・自宅倉庫での「個数を最大値指定」に最初からチェックが入っているように修正。
・溜める、防御、集中、隠れる、疾風による行動不可状態を戦闘中のステータスに
  表示するように修正。
・疾風発動時のスキル発動優先順位を変更。
・召喚搭乗中の魔法生物が消滅した場合に、召喚状態が継続する不具合を対応。

3/17
・水や岩の上などで召喚搭乗中の場合、召喚解除できないように修正。
・冒険者、魔法使い、兵士に勾玉装備追加。

3/16
・魔法生物のキャンプ使用(移動補助及び戦闘事前召喚)の実装
    ・バシリスク    実装
    ・サーペント    実装 (海上移動は制限)
    ・ワイバーン    実装 (海上移動は制限)
    ・フェンリル    追加
    ・ケルベロス    追加
    ・フェニックス  追加 (海上移動は制限)
    ・コカトリス    追加 (海上移動は制限)
・未開封の勾玉は装備できないように修正。
・魔法生物が最速で行動できるときにマニュアル戦闘モードとなる場合がある不具合を対応。


3/15
・女性キャラクター画像(fm016)追加

3/12
・移動時に出力されるメッセージ表示位置をマップの真下に変更。
  (魔除け払いの効果切れなど)
・マップ上でのキャラクタ枠を削除。

3/11
・男性キャラクター画像(ma015)追加
・女性キャラクター画像(fm015)追加
・光の精霊、闇の精霊に装備追加
・スキル
    ・生存本能   追加  妖精・精霊以外の魔法生物、リリスに追加
    ・勝利歌     追加  吟遊詩人に追加
        (既に吟遊詩人の熟練値が5300以上のキャラクターは習得済として追加)
    ・裂魔斬     実装
    ・裂空斬     実装
    ・ホバリング 実装
    ・命の炎     実装 フェニックスのアクションスキル
    ・逃げる     失敗する場合があるように修正。
    ・霞逃げ     実装
・職業特性 調整
    ・精霊使い   精霊の祝福            追加
    ・神官       召喚(光の精霊)     → ヒールカウンター 変更
    ・死の商人   ウィルスブロウガン → ゴールドアップ   変更
    ・吟遊詩人   元気の楽曲         → 勝利歌           変更
    ・狂戦士     咆哮               → 地獄の淵         変更
    ・リリス     召喚(ケルベロス)   → 生存本能         変更
    ・アルテミス 召喚(フェンリル)   → ムーンライトキス 変更
    (本変更前のアクションスキルは習得していればそのままセットしてあります。
     このため一時的にアクションスキルのセット数が8を超える場合があります。
     お気づきになった時点でアクションスキルのセット数が8以下になるように設定
     して下さい。)
・上級召喚スキルを以下の職業に追加
    ・吟遊詩人   風の精霊
    ・魔術士     水の精霊
    ・死の商人   コカトリス
    ・狂戦士     火の精霊
・自動回復効果の発動契機を行動終了後から行動直後に変更。
    ・対象(呼吸法・生、コバルトクリスピン、天使の槍、戦乙女の槍)
・アイテム 変更
    ・セイレンハープ      MP 増加
    ・コバルトクリスピン  魔法生物用特殊能力追加
・魔除け払い、チャームの効果が切れる確率を低下


3/8
・職業熟練値が上限に達したときに値が反映されない不具合を対応。
・戦闘勝利時に魔法生物以外生存者がいない場合、最後に祈った場所に戻るように修正。

3/6
・個人店で買取りと商品設定を同時に行ったときエラーになる場合がある不具合を対応。
・自宅倉庫で倉庫に荷物数が限界を超える場合がある不具合を対応。
・個人店一覧で他プレイヤーの棚数は表示しないように修正。

3/5
・キャラクター女性画像(fm014)追加
・個人店
    ・最終更新時間・在庫・棚数・現在の店の表示・非表示状態をショップリストから
      確認できるように修正。
    ・検索時に検索条件にヒットしていない場合は自店も表示しないように修正。
・魔法生物のレベルアップ必要経験値がLV60未満で多い不具合を対応。

3/4
・戦闘終了時、敗北・引き分け(逃走)時にもキャラクタ情報一覧を表示するように修正。
・作成物一覧をレベル昇順から降順に修正。
・職業熟練値を10000でカンストするように修正。
・自宅そのものに魔法生物1体のキャパシティを持つように修正。
・自宅購入時に更地が一つつくように修正。
・シールブレイド使用時に相手のインビジブルが発動する不具合を対応。
・戦闘敗北時、転移先が自宅上の場合、自宅ボタンが表示されない不具合を対応。
・スキル 後生の祈り・光 実装
・スキル 後生の祈り・生 後生の祈り・救 仕様変更
    ・後生の祈り・生の「死者の位置に誰かがいる場合その死者は対象とならない」の条件
      を削除。
       (重なっている場合、術者の空いている四方のマスで復活させる。空いていなければ
        不発。)
    ・後生の祈り・生に「一度以上戦闘中に復活しているメンバーは蘇生対象とならない。」
      条件を追加。
    ・「戦闘中に一度しか発動しない」の条件を「戦闘中に味方全体で一度しか発動しない」
      に変更。
・顔画像一覧で顔画像の使用数を表示するように修正。
・疾風による封印・睡眠・石化状態のときに攻撃を受けてもリアクションスキルが発動しない
  ように修正。
・個人店一覧で自店の残金を確認できるように修正。

3/3
・スキル ライズムーン 実装
・魔法生物に召喚者の料理補助効果が引き継がれるように修正。
・キャラクター女性画像(fm013)追加 

3/2
・スキル
    ・アンチグラビティ       実装
    ・ディメンジョンステップ 実装
    ・エレキタッチ           実装
    ・シールブレイド         実装
    ・カーズスラッシュ       実装
    ・アースウォール         防御力上昇値減少
    ・祈祷                   神官スキルから削除
    ・ホーリーウォール       神官スキルに追加
                             (祈祷を習得済の場合ホーリーウォールを習得済に)
    ・プレイフィールド       効果射程+1、対象スキル属性を「光」のみに変更。
    ・ホワイトブレス         回復量増加 消費MP/SP増加
    ・カーズ                 特殊効果実装
    ・ディバインレイ         特殊効果実装
    ・ライトニングスピア     特殊効果追加
    ・車輪撃                 性能向上
・魔法生物
    ・経験値取得量上昇
    ・レベルアップ必要経験値上昇(LV >= 60)
・新規登録処理応答処理改善
・キャンプスキルを石化状態で使用できないように修正。
・キャラクター男性画像(ma014)追加 

3/1
・一部モンスターが命の雫をドロップしない不具合を対応。
  (同時に全体のドロップ率を微調整)
・個人店名変更時に存在している個人店名を設定した場合エラーとなる不具合を対応。
・作戦設定変更で同一Phase同一優先度に複数の行動を設定したときに単一の行動のみ
  が反映される不具合を対応。
・鍛冶屋で耐久度0の装備を修繕したときにステータスに反映されない場合がある
  不具合を対応。

2/28
・マップ画像上での同一マップ内プレイヤーの表示形式を変更。
・ログイン中人数の表示上限が100人となっている不具合を対応。
・戦闘終了時「盗み不可」とデバッグメッセージが出力されることがある不具合を対応。
・同一マップ内プレイヤーのポップアップヘルプで3行以上のメッセージがあるときに
 「-- more --」が表示されない不具合を対応。

2/27
・常緑の祠のモンスターが命の雫を落とさない不具合を対応。

2/26
・ダンジョン 常緑の祠 実装
・作成
    ・アイテム作成物追加
        ・炎帝武法書
        ・心暗穴書
        ・花精封書
        ・流水心書
・スキル  (新規追加スキルは一部魔法生物のスキルにも追加)
    ・エリアヒーリング     地属性に変更
    ・エリアヒーリング     回復量増加
    ・渾身                 追加
    ・急所狙い             追加
    ・流水                 追加
    ・六花                 追加
    ・エレメンタルアームズ 追加
・魔法生物
    ・闇の精霊          Phase限定スキル追加
    ・闇の精霊 光の精霊 最低SP値上昇
    ・光の精霊          運初期値上昇
    ・サーペント        移動力上昇
・レウ 食材屋に桜チップ追加
・雪原の洞窟から水の石、土の石、探索取得削除
・各ダンジョンに必ず敵と遭遇するポイントを設置
  (設置ポイントでは魔除け払い無効)
・晶砂の洞窟の地図を追加。(モンスター所持)

2/22
・装備品耐久度システム本実装
    ・鍛冶屋での修繕失敗時に装備品の消失が発生します。
・自宅購入時に魔法の壺がオプションでついてくるように修正。
・データ参照でそのプレイヤーに従属している魔法生物を表示するように修正。
・魔法の壺を所持していなくても、マナを貯蓄できる不具合を対応。
・戦闘終了時のステータス一覧で魔法生物は一律後方に表示するように修正。

2/20
・魔法生物の装備品の特殊能力が発動しない不具合を対応。

2/18
・魔法生物 火の精霊 画像実装
・魔法生物 ケルベロス 画像実装
・鍛冶屋使用で所持金が減らない不具合を対応。

2/17
・ユニコーンの特殊能力が発動しない不具合を対応。

2/16
・メモ機能追加
・行動結果ログ保存機能追加
・上部アイコンの出力ウィンドウを統一化
・勾玉に賢者の水使用時に勾玉ではなく、魔法生物の顔画像が
  表示される不具合を対応。
・開封済の勾玉をアームズアップするとレイアウトが崩れる不具合を対応。
・アームズアップ失敗時に消滅前のアイテムデータを表示するように修正。

2/15
・魔法生物 ワイバーン 画像実装。

2/14
・フィールドマップ戦闘で耐久減少が反映されない場合がある不具合を対応。
・レベルアップ時にHP/MP/SPが全快しない不具合を対応。
・魔法生物 風の精霊 画像実装。
・修繕失敗率低下。
・古代石・龍骸石素材の武器耐久度上昇。

2/13
・装備品耐久度システム仮実装
    ・各街に鍛冶屋追加
    ・アイテム情報に「耐久度」「消失回避回数」追加。
    ・既存アームズアップ品にアームズアップ回数に応じて消失
      回避回数値反映。
    ・2/21まで装備品の消失、及び、消失回避回数が消費される
      ことはありません。2/22から本実装として、消失が発生し
      ます。
・作成系変更
    ・キャラクター専用装備追加
        ・武器
            ・撃旋斧             (ヴァンハイト専用斧)
            ・魔杖ブレン         (ラール専用杖)
            ・セイレンハープ     (エリーゼ専用楽器)
            ・魔剣ディスト       (アメリ専用剣)
            ・戦乙女の槍         (エルナ専用短槍)
            ・ムーンライトボウ   (リン専用弓)
            ・チャクラム         (クリスト専用短剣) 
            ・トゥルーペイン     (ファッシーネ専用鞭)
            ・フランベルジェ     (バルト専用に変更 作成素材変更)
        ・防具
            ・炎帝の兜           (カイン専用兜)
            ・守護者             (ガイ専用盾)
            ・死神の衣           (アイシャ専用服)
            ・ルドンの腕環       (エルフィン専用腕環)
            ・ミスティローブ     (ユーリ専用ローブ)
            ・クインブーツ       (レイシア専用靴)
            ・コバルトクリスピン (セリーヌ専用帽子)
        ・アイテム
            ・金剛石の指環       (ドゥールドゥ専用に変更 性能変更)
    ・作成画面で素材が揃っているものは上部に表示を追加。
    ・作成画面の作成物選択をラジオボックスからコマンドボタンに
    ・作成の成功率の上限を99%に変更。
    ・作成アイテム追加
        ・武器
            ・ルーンリュート
            ・龍髭の三味線
            ・銀の杖
            ・ルーンステッキ
            ・ゴールドランス
            ・プラチナランス
            ・クリスタルランス
            ・ルーンジャベリン
            ・ルーンナイフ
            ・堕天使の槍
            ・クリスタルアクス
        ・防具
            ・ドラゴンヘルム
            ・光の兜        
            ・ルーンローブ
            ・精霊の衣
            ・ミスリルメイル
            ・ルーンメイル
            ・ルーンヘルム  
            ・金の胸当て
            ・プラチナの胸当て
            ・龍鱗の胸当て
            ・シルバーシールド
            ・ゴールドシールド
            ・プラチナシールド
            ・クリスタルシールド
            ・古代の盾
            ・龍麟の盾
            ・精霊の盾
            ・クリスタルジャケット
            ・ミラージャケット
            ・ドラゴンベスト
            ・金の腕環
            ・ルーンアミュレット
            ・古代の籠手
            ・龍鱗の籠手
        ・アイテム
            ・土耳古石の指環
            ・藍玉の指環
    ・作成アイテム変更
        ・ドラゴンジャベリン 素材変更
        ・ドラゴンソード     素材変更
        ・エルブンボウ       作成経験値変更
        ・銀の笛             作成経験値変更
・宝箱にアイテム追加
    ・戦場の竪琴
    ・コーラル
・アイテムデータ変更
    ・堕天使の槍         特殊能力実装 コメント変更
    ・天使の槍           特殊能力実装 コメント変更
    ・ルーンローブ       性能上昇
    ・ソースン・パタ     性能低下
    ・金の腕環           性能上昇
    ・エルブンボウ       値段変更
    ・銀の笛             値段変更
    ・チーズケーキ       回復量上昇
    ・ショートケーキ     回復量上昇
    ・モンブランケーキ   回復量上昇
    ・ザッハトルテ       回復量上昇
    ・オムレット         回復量上昇
    ・カロ芋ケーキ       回復量上昇
    ・ブルーベリータルト 回復量上昇
    ・ラズベリータルト   回復量上昇
    ・ストロベリータルト 回復量上昇
    ・土耳古石の指環     店売りから削除
    ・ターコイズ         店売りに追加
    ・アクアマリン       店売りに追加
・スキル 実装/データ変更
    ・キャスティング     実装
    ・風の調べ           疾風を完全無効から6割無効に変更
    ・アースヒール       MP消費量増加
    ・ホーリーヒール     MP消費量増加
    ・智慧の歌           回復量低下
    ・勇気の歌           回復量低下
    ・智慧の楽曲         回復量低下
    ・勇気の楽曲         回復量低下
    ・対神の太刀         オート系スキル発動率低下 SP消費量増加
    ・魔法剣             ダメージ計算処理変更 (ダメージ減)
    ・サイクロンブレイド 攻撃力上昇
    ・フレイムブレイド   攻撃力上昇 MP/SP消費量増加
    ・レイブレイド       攻撃力上昇 MP/SP消費量増加
    ・鎮魂歌             SP消費量増加
    ・集中               命中率上昇値低下
・魔法生物データ変更
    ・ユニコーン   最大MP増加、特殊能力追加
    ・精霊         特殊能力追加
・職業装備データ変更
    ・黒騎士    剣装備を削除
    ・僧侶      盾装備を削除
    ・神官      盾装備を削除
・全ての敵の獲得金を2倍に変更。
・ショップリスト一覧の検索条件に名声LVを追加。

2/8
・開封召喚済みの勾玉の接触取引で魔法生物との契約が移譲されない場合がある
  不具合を修正。

2/5
・掲示板機能実装
・利用規約更新
・トップにFAQ追加
・元サイズの顔画像の背景に一律枠画像追加
・戦闘終了時に表示されるキャラクターの戦闘情報のポップアップヘルプに
  レベルアップ分が反映されていない不具合を対応。

2/4
・販売・買取ログが14日分まで保持されることを個人店のHELPに追記。
・敵データ ラビリンスクエスト 変更

2/3
・障害採取情報強化

2/2
・魔法生物の名前をつけるときに画像を表示するように修正。
・魔法生物小屋で魔法生物の名前を変更できるように修正。

2/1
・魔法生物が戦闘フィールド外に出現する場合がある不具合対応
・戦闘中のポップアップ情報で魔法生物の経験値が表示
  されない場合がある不具合対応。
・暗殺発動時の表示を変更。

1/30
・家具購入時に所持金がマイナスになる場合がある不具合を対応。
・メイン画面ステータス下の食糧を使用するとアイテム使用画面の
  捨てるときに確認を入れるチェックが外れる不具合を対応。

1/29
・勾玉のアームズアップ失敗時に魔法生物の情報だけが残る不具合対応。
    (対応キャラクター情報はこちらで削除しました)
・メイン画面のステータス下に所持している食糧を表示。
  (画像クリックでそのまま使用可)
・自宅移転機能追加(ギルドにて)
・魔法生物作成が表示されない場合がある不具合を修正。

1/28
・召喚スキル、魔法生物機能実装
    ・アイテム 勾玉 追加      (中級職、上級職装備可能な装飾アイテム)
    ・アイテム 命の雫 追加    (魔法生物作成素材。モンスタードロップ)
    ・以下機能は現在は未実装です
        ・対人戦での召喚
        ・自宅やキャンプでの行動(移動やオート作成機能など)
・スキル 召喚(水の精霊)追加
    (既に精霊使いの熟練度をLV7以上にしているキャラクターには
      召喚(水の精霊)を習得済として追加)
・精霊使いの習得スキルから召喚(スフィンクス)を削除
・ポップアップヘルプの戦闘用ステータスに基本ステータス情報を追加。
    (闘技場対戦者で一部基本ステータスが異常に表示されることが
      ありますが仕様です)
・自分の個人店に入金できるように修正。
・アイテム 火の石、土の石、水の石追加。(探索取得に追加)

・1/19
・キャラクターの上限レベルを65に変更
    ・仕様
        ・60〜64は極めて上がりにくいレベル。
        ・60〜64でレベルアップしたときは全てのステータスが上昇する。
・ステータスの経験値部の表示変更
・各職業のステータス上限全て + 3
・ダークドラゴン、エギアス基本ステータス(腕力〜運) + 2
・土地の価格が25区画全て200万で購入できる不具合を対応。
  (既に11区画以上購入済みのプレイヤーはプレイヤー情報を各個修正)

1/18
・自宅機能実装(ギルドで購入)
    ・自宅マップ(自宅、鍛冶場、倉庫、森)他は未実装
    ・家具(ベッド、魔法の壺、厨房)
・銀行の倉庫で預け入れ先のチェック位置は自分の倉庫に固定。

1/16
・ロイヤルマミィの取得職業熟練値アップ。
・黒龍の宝箱、業魔の宝箱に各種賢者の水(中,小)を追加。
・闘技場で30ターンに達したとき勝敗を判定で決めるように修正。
    (チームの残存数、HP割合合計が判定基準)
・スキルホーリーキュアのコメント変更(毒も治癒対象に)。
・各種食材ドロップ率低下。

1/12
・闘技場戦闘で挑戦側と防衛側でオート系スキルの発動率に差がでる
  不具合を対応。

1/11
・闘技場実装(フェルニア城下町)
・ログインメッセージ追加

1/10
・プレイヤー間取引機能実装
    (マップ上で同一マスに存在するプレイヤーとアイテム・ゴールド
     の受け渡し)
    ・設定変更画面にプレイヤー間取引受け付けの選択を追加。
・定期メンテナンス時間をAM05:30-AM05:45に変更。

1/9
・作成レベルが100を超える不具合を修正。

1/7
・対人戦闘実装(オート戦闘のみ)
    (マップ上で同一マスに存在するプレイヤーとのみ可能)
    ・オート戦闘設定の対象の名前指定にプレイヤーキャラを指定する場合、
      名前に加え、「プレイヤー」と指定しても対象となるように変更。
    ・設定変更画面に対人戦闘受け付けの選択を追加。
・ワールドマップの北南端、東西端をつなぎ合わせ。
・テキストの誤記修正(白銀→白金)
・オートバトルで逃げるが発動しない不具合を対応。

1/1
・年度跨りで前年度の手紙、ショップログが消える不具合を対応。
    ・本不具合のため、バックアップからログを復旧。
    ・申し訳ありません。12/31 4:00 - 12/31 24:00 間の
      ログは復旧できませんでした。


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