「作戦画面」では3種類の設定を行うことができます。
【陣形変更】
戦闘開始時のキャラクターの配置を設定します。
【召喚時の出現位置】
勾玉の装備時のみ設定できます。
戦闘時に、召喚者に対して魔法生物をどの位置に出現させるかを設定します。
【オート戦闘設定】
オートで戦闘する時のキャラクターの行動を設定します。(「戦闘/オート」参照)
1.作戦画面のひらき方
以下のいずれかの方法で作戦画面をひらいてください。
・メイン画面(上図)の を押下して「作戦画面」をひらく。
・キーボードの「T」を押下して「作戦画面」をひらく。(ホットキーを有効にしている場合)
・メイン画面の を押下し、続く次画面上部の を押下して「作戦画面」を
ひらく。
2.作戦画面の見方
○赤長丸の部分にはヘルプが、上図 の赤枠部分にはカーソルを合わせるとポップアップヘルプが
表示され、詳しい説明を見ることができます。
上図 :オート戦闘設定を4つまで作ることができます。
陣形やセット中スキル、魔法生物召喚時の位置を作戦に組み入れることはできません。
上図 :1キャラクターに対し、12枠まで行動をセットすることができます。
青枠部分は魔法生物の「召喚時の出現位置」を設定する項目です。
ここで設定した項目は、 (上図 )を押下し反映させます。
緑枠部分は「オート戦闘設定」の項目です。
ここで設定した項目は、画面右下の (上図 )を押下し反映させます。
3.【陣形変更】と【召喚時の出現位置】
戦闘開始位置(マニュアル戦闘/オート戦闘共通)を決めます。
位置取りもまた、戦闘の勝敗に大きく影響するのでいろいろと試してみてください。
初めに、メイン画面の「作戦」アイコンをクリックして作戦画面をひらきます。
キーボードの「T」を押したり、「キャンプ」コマンドからも作戦画面がひらけます。
上図 :陣形変更をするキャラクターを選択します。
上図 :靴マークのどれかをクリックして任意の場所にキャラクターを配置します。
同一場所に複数のキャラクターを配置することはできません。
移動させたい場所に他のキャラクターがいる場合は、そちらを先に移動させてから当該キャラクターを
配置してください。
靴マークをクリック後、すぐに反映されますので「決定」コマンドを押下する必要はありません。
上図 :前・中・後はそれぞれ、前衛・中衛・後衛を表します。
一般に、前衛は物理攻撃系のキャラクター、後衛には魔法攻撃系のキャラクターを配置すると良いで
しょう。
上図 :装備している魔法生物の戦闘開始位置をここで決めます。
下画像の☆マークが召喚者の場合、上図設定では○の位置に魔法生物が出現します。
但し、下画像の☆マークが召喚者の場合は、敵の陣形により出現場所が異なります。
上図 :魔法生物の【 召喚時の出現位置 】が決まったら、最後に を押下します。
なお、戦闘時に召喚できる魔法生物は2体までです。
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